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3ds Max 2018 新機能紹介ウェビナー
2. Arnoldレンダーの基礎:フィジカルマテリアルの活用
まずは、シーンコンバーターを使って過去のシェーダをフィジカルマテリアルに変換してArnoldを使いはじめてみましょう。
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