Maya 2024 リリース
Autodesk Maya 2024 がリリースされました。
Maya 2024では、パイプライン全体でマテリアルをシームレスに共有することができる非依存型のマテリアル エディタ、LookDevX がサポートされています。また、USD、MaterialX、Arnold などのマテリアル グラフを作成するための最新のノードベース環境が新たに導入されました。さらに、リトポロジ化やブーリアン ツールセットなどのモデリング ツールが更新され、よりアーティスティックなコントロールが可能になりました。アニメーションおよびリギングも更新され、クリエイティブな作業を継続して行うことができます。
これらの更新と新機能は、Maya Creative でも使用できます。
LookDevX マテリアルエディタ
マルチスキンクラスタ
リトポロジの改善
マルチライブサーフェス
ライブサーフェスが複数のオブジェクトをサポートしました。アウトライナの色付きのハイライト表示など、UI に視覚的なフィードバックが表示され、ライブになっているオブジェクトを簡単に識別できます。ビューポート内で必要な数のオブジェクトを複数のターゲットにして、オブジェクトやコンポーネントのスナップやコンストレインを行うことができます。また、スムーズメッシュと四角ポリゴン描画のワークフローもサポートされました。
タイムスライダの改善
グラフエディタの機能強化
新しいブラシベースのカーブ編集ツールを使用すると、キーのグループを直感的に形成できます。グラブツール、スムーズツール、および塗り付けツールを使用して、インタラクティブにカーブのシェイプをスカルプトおよびリファインし、既存のアニメーションを調整またはクリーンアップできるようになりました。これは、モーションキャプチャやベイク処理されたシミュレーションなど、高密度のアニメーションカーブデータを操作する場合に特に便利です。
また、オフセットカーブ、クランプカーブ、キーの除去ツールなど、いくつかの新しいキーおよびカーブ編集機能により、選択したキー、キーの範囲、またはカーブ全体の時間や値をすばやく変更することができます。
Bifrostの機能強化
詳細については Maya 2024 の新機能ページをご覧ください。
その他 2024 で修正された項目並びに既知の問題は、 Maya 2024 リリースノートでご覧いただけます。
*上記価格は年間契約の場合の1ヶ月あたりのオートデスク希望小売価格(税込)です。