Maya の Bifrost で本格的なエフェクトを作成
Maya のプラグインである Bifrost は、3D アーティストやテクニカルアーティストがすばやく簡単に本格的なエフェクトを作成できる新しいプログラミング環境を提供します。テクニカルアーティストは、Bifrost グラフ エディタを使用してグラフをカスタマイズ作成し、スタジオでパッケージ化して、その場でアーティストに渡すことができます。また、アーティストはこれをさまざまな表示やシーン、ショットに使用(および再使用)することができ、あらかじめ用意されている幅広い種類のグラフを利用して、大ヒット作のようなレベルの高いエフェクトを簡単に作成できます。
Bifrost ビジュアルプログラミング概要
Bifrost 拡張機能はビジュアルプログラミング環境で、再利用可能なグラフを作成できます
Bifrost グラフによるパーティクルとジオメトリインスタンス
Bifrost グラフのみでパーティクルシミュレーションを作成することができます。
Bifrost グラフ コンパウンド
Bifrost グラフではノードグラフをコンパウンドにして、再利用することができます。
Bifrost Browser
Bifrost Browser には様々なサンプルグラフが用意されています。
主な新機能
Features and FunctionalityMayaのビューポートでもArnoldレンダリングに近い表示を行うことができます。
テクニカルアーティストにフレキシブルなビジュアルプログラミング環境を提供します。
エアロソルバー2.0は物理と化学に即したコントロールを可能にします。
ノードベースでコントロールできるフレキシブルなパーティクルシステムを提供します。
雪玉や雪崩、土砂の表現に加え布や薄い金属板のシミュレーションを表現できます。
フレキシブルなボリュームのコントロールに加え、点やメッシュでの切り替えを瞬時に行えます。
MashやXGenと比較しても数十倍の軽さでインスタンスオブジェクトを扱えます。
ICEのStrandが復活しました。勿論それ以上の事ができます。
爆発や煙などプリセットをプリインストールしました。今後もAREAでライブラリーを公開していきます。
*上記価格は年間契約の場合の1ヶ月あたりのオートデスク希望小売価格(税込)です。