レンダリング ソフトウェア
機能
Arnold 7
Arnold 7は、レンダリングパフォーマンス、インタラクティブ性、および信頼性を強化し、より美しいビジュアルをより速く仕上げることが可能なバージョンアップです。GPUのスケーラビリティが大幅に向上し、レンダリング中にフルフレームイメージャが更新されるようになりました。このリリースでは、Hydra、ディープAOV、ライトリンクなどの特定のプロシージャルとシェイプについて、プロダクション環境に対応したUSDの機能強化も追加されています。
パフォーマンスの向上
・IPRのイメージャについてリフレッシュレートを改良
・プログレッシブレンダリングにおける高速なフィルターパフォーマンス
・最適化された OSL テクスチャ
・強化されたカラー管理
・複数の並行レンダーセッション
強化されたポスト処理ノード
Arnoldのポスト処理ノード(またはイメージャ)ツールセットの強化が行われています。
ポスト処理効果の調整が、レンダリングビューでインタラクティブに反映され、また、ノイズ除去およびLUTベースのトーンマッピング用の新しいイメージャもサポートされています。
その他の更新
・Ramdomwalkを利用したSSセットでより優れたサーフェス拡散をサポート
・MaterialX v1.38 に対応
・シェーダの複数アウトプットに対応
・USDフォーマットへの様々な対応強化
GPUのスケーラビリティ
Arnoldは、GPUツールセットを継続的に改善し、VRAMの使用を削減しています。
・ポリメッシュに対するVRAM削減
・ボリュームに対するVRAM削減
・マットのサポート
関連資料
Arnoldは単体で購入できるほか、Media & Entertainment Collectionのサブスクリプションをご購入いただけると使用することができます。30日間の体験版も使用できます。
Arnold は Autodesk® Maya®、Houdini、Cinema 4D、Katana、Autodesk® 3ds Max で使用可能です。各プラグインのリリース ノートはArnold ドキュメント ポータルでご覧いただけます。
Arnold Answers は、すべての Arnold ユーザーにご参加いただけるテクニカル Q&A フォーラムです。