7月8日実施「Elden Ringメイキング」イベントレポート公開中
株式会社Too
3ds Maxによる背景レイアウト、モーション制作事例から見えてくる制作へのこだわりや、今まで多く語られる事がなかった開発秘話をフロム・ソフトウェア様にご紹介いただきました。
CGの専門知識が無くても楽しめる内容ですので是非ご覧ください。
3ds Maxによる背景レイアウト、モーション制作事例から見えてくる制作へのこだわりや、今まで多く語られる事がなかった開発秘話をフロム・ソフトウェア様にご紹介いただきました。
CGの専門知識が無くても楽しめる内容ですので是非ご覧ください。