トレンド&テクノロジー / AREAギャラリーアーティスト
第38回:Surajit Sen

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今月のAREAアーティスト特集はSurajit Sen(スラジット・セン)さんです。ムンバイを拠点とする才能豊かで多作なデジタル彫刻家である彼は、古典絵画への愛、サタジット・レイの映画的言語、そして何よりもSFとホラーへの情熱から影響を受けています。

Fishman! - Digital Sculpture by Surajit Sen
Fishman! - Digital Sculpture by Surajit Sen
Chamelizza - Digital Sculpture by Surajit Sen
Chamelizza - Digital Sculpture by Surajit Sen
Venom - Digital Sculpture by Surajit Sen
Venom - Digital Sculpture by Surajit Sen
Predator Digital Sculpture by Surajit Sen
Predator Digital Sculpture by Surajit Sen

自己紹介をお願いします。3Dを始めたきっかけを教えてください。

インドのムンバイ出身で、プロの3Dキャラクターモデラー&デジタルスカルプターです。この分野で20年以上働いています。デジタルアート、3Dモデリング&スカルプティング、伝統的なペインティング&スカルプティングの勉強を終えた後、グラフィックデザイナーとして2001年頃からキャリアをスタートさせました。

当時は、キャラクターデザイン、顔の表情、コンセプト、写真の修復などを多く手がけていました。当時は高度なツールが少なかったので、アーティストはキャラクターの解剖学やビジュアル化の能力に長けている必要がありました。私はキャラクター解剖学について多くのことを学び、それを楽しみましたが、もっとキャラクターを扱いたいと思いました。幸いなことに、2002年に広告のプロジェクトで3Dキャラクターの仕事をする機会があり、私のキャリアが正式にスタートしました。制作の仕事だけでなく、アーメダバードとムンバイのオートデスク認定教育機関で講師も務めました。その後、ゲーム開発、広告、映画などの仕事をするようになりました。国際的に有名な監督やVFXスーパーバイザーのもとで、素晴らしい映画に携わる機会を得ました。

現在、私はインドでもトップクラスのVFXプロダクションでVFXアーティストとして、デジタル・ダブル、CGクリーチャー、フェイシャル、キャラクター制作に携わっています。映画やテレビ、広告のプロジェクトで3000体以上のスカルプチャーを作ってきました。

SUMO Digital Sculpture by Surajit Sen
SUMO Digital Sculpture by Surajit Sen
Colours of Life Digital Sculpture by Surajit Sen
Colours of Life Digital Sculpture by Surajit Sen
Batman - Digital Sculpture by Surajit Sen
Batman - Digital Sculpture by Surajit Sen
Ghost Doll - Digital Sculpture by Surajit Sen
Ghost Doll - Digital Sculpture by Surajit Sen

必要不可欠なツールキットにはどのようなソフトウェアがありますか?

Maya、Arnold、Zbrush、Photoshopが、自分の考えを表現するための主なツールです。Mayaでキャラクターをブロッキング・レベルで開発し、Zbrushでスカルプトを作成し、リトポロジーのためにMayaに戻ることもあります。ほとんどの作品はArnoldでレンダリングします。どのキャラクターも、まずスケッチブックに基本的な落書きをします。キャラクター・スカルプターとして、私は新しいコンセプトやキャラクターをビジュアル化してから制作しなければなりません。これらのキャラクターは、より多くのキャラクターを開発するための新しいアイデアやコンセプトを私に与えてくれるようなものです。

Mayaを使い始めたのは3.0の頃です。当時はNURBSモデリングを使ってキャラクターを制作していましたが、MayaがMental Rayをサポートし、ついに「フォトリアリスティック」なレンダー出力ができるようになったことに興奮したのを覚えています。現在では、Mayaのモデリング、リトポロジー、スカルプト、レンダリングは、私にとって日常的に必要なツールです。

The Ghost Award - Digital Sculpture by Surajit Sen
The Ghost Award - Digital Sculpture by Surajit Sen
Oksan- Digital Sculpture by Surajit Sen
Oksan- Digital Sculpture by Surajit Sen
The Dark Angel - Digital Sculpture by Surajit Sen
The Dark Angel - Digital Sculpture by Surajit Sen
Olaska – Digital Sculpture by Surajit Sen
Olaska – Digital Sculpture by Surajit Sen

あなたの個人的なスタイルに影響を与えているものは何ですか?

インスピレーションの源をひとつ選ぶのはとても難しい。レオナルド・ダ・ヴィンチの解剖学へのアプローチ、ミケランジェロの忍耐力、パブロ・ピカソの狂気、そしてサタジット・ロイの創造性に影響を受けています。私は伝統的な彫刻の出身なので、デジタル作品にも伝統的な彫刻のテクニックを取り入れようとしています。私は常に、他のプロのアーティストや一般の人々から多くを学ぼうとしています。プロではない人たちからのコメントや批評は、いつも大切にしています。彼らは技術的な観点とは別に、作品をありのままに見てくれるからです。アーティストとして、このようなフィードバックは私の作品を向上させるためにとても重要です。

お気に入りの個人プロジェクトは何ですか?

これも私にとっては難しい質問で、他の作品に悪い影響を与えることなく、ひとつだけを選ぶのは難しいです。私のお気に入りの作品は、私たちの地球がパンデミックに直面し始めたときに作った私の作品『Winners』のように、ユニークな記憶や物語と結びついていることが多い。同じ名前のインドの古典舞踊にインスパイアされたカタカリもある。「カタカリ」とは、現地語のマラヤーラム語で「物語と遊び」を意味する。独特の動きとユニークな衣装が特徴で、世界最古の舞台芸術のひとつです。

Kathakali - the art of indian dance by Surajit Sen
"Kathakali - the art of indian dance" by Surajit Sen

VFX業界に入りたいと思っている若いアーティストや学生、趣味の人たちに何かアドバイスはありますか?

VFX業界は間違いなくクリエイティブな空間であり、今やデジタルスカルプティングはVFXの最も重要な側面のひとつです。プリビズからポストビズまで、果てしなく続くディテールの描写、キャラクターの作り込み、顔の表情、スピーディーな制作は、すべてデジタルスカルプターの仕事です。ある人から、"優れたデジタルスカルプターになるための重要なスキルは何ですか?"と聞かれたことがある。「狂気」、つまり新しい技術や知識を学び、身につけることへの狂気以外の答えは思いつかない。

現在では、多くのリファレンスや高度なアプリケーション、プラグインが利用できるため、時間と労力をかければ、あなたもリアルな人物のキャラクターや似顔絵を作ることができる。しかし、クリーチャー・コンセプティングのような複雑な道に入るには、強力なビジュアライゼーション・スキルも必要です。しかし、スカルプトの解剖学の基礎を知り、始める前にスカルプトをビジュアル化できれば、ソフトウェアはどんなものでも作る手助けをしてくれるだろう。


スラジット・セン

3Dモデラー、キャラクター・アーティスト、デジタルスカルプター、テクスチャー・アーティスト


本社AREAのギャラリーでは、3ds Max、Maya、Maya Creative、Mudboxなどのオートデスクのソフトウェアを使用したCGアーティストの最高の作品を展示しています。このコラムでは、その中の優秀な作品と作家を日本語にてご紹介します。あなたの作品もアップロードして、AREAコミュニティで共有しませんか?
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