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チュートリアル
寿像STUDIO
3ds Maxで表現するセルルックなCGアニメーションのチュートリアル。 昔ながらの作画アニメーションの中で、3DCGを使用して得たノウハウ、テクニックにスポットを当て、連載していきます。
さて前回の記事から少々時間を開けてしまって多方面にご迷惑をおかけしております寿像の須知です、、。 小林治さんキャラクタデザインのモデリングを始めようと思います。 3ds Maxでのモデリングですが意外と他の方がモデリングしている所をじっくり見る機会というのが無いのでなんとも言えないのですが、みなさん・・・続きを読む
寿像STUDIO須知です。今回は実際のモデルを参考にラインと塗り面の表現を紹介したいと思います。3dsMaxには色々なセルルックを表現するプラグインがありますが今回は株式会社ピー・ソフトハウスの「Pencil+3」を使用します。まずラインを表現するにあたって、3Dモデルに対してどの様にラインを出す事・・・続きを読む
はじめまして。3ds Maxのコラムを担当させて頂くことになりました寿像STUDIOの須知と申します。 私達が執筆する内容は3ds Maxで表現するセルルックなCGアニメーションの連載になります。 これまで私達が3DCGソフトを使用し、昔ながらの作画アニメーションの中で、3DCG・・・続きを読む
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