Autodesk 3ds Max 2026 新バージョン発表ウェビナー

放送日

3ds Maxの新バージョン2026が発表されました。

今回のウェビナーでご紹介する新機能は以下です。
・既定のマテリアルがOpenPBRに
・頂点連結モディファイヤの改善
・モディファイヤスタック位置の保持
・作成パネルのオブジェクト検索
・パフォーマンス改善
・アニメーション機能の改善
・新しいOSLマップ
・3ポイントでの長方形作成
・リトポロジー機能の改善
・USDの更新
・Substance 3.0.5
・Arnold (MAXtoA 5.8.0)
・スキンモディファイヤの新しいホットキー
・カラーマネジメント機能の更新
・コンポーネントの更新
・ATFアップデート
・ホットキー、メニューエディタの機能強化

過去にアップデートされた機能解説も交えながらお届けします。
ライブの放映ではチャットにて質問に回答いたします。
ぜひご覧ください。

受講対象

  • Autodesk 3ds Maxユーザーまたは、その購入検討者の方。
  • 最新CGツールにご興味のある方
  • エンターテインメント業界にてゲーム開発や映像制作に携わっている方
  • 建築、製造、広告業界にて、CGの制作に携わっている方
  • アート、CG、映像制作、ゲーム開発を学んでいる学生の皆さま

スピーカー

吉田 将宏

吉田 将宏

オートデスク株式会社
技術営業本部
テリトリー ソリューション エンジニア M&E
前職は建築系CGプロダクションに所属。
パース制作、動画制作、VR制作などのデザインビジュアライゼーション業界での経験を経て、2018年オートデスクに入社。
3ds Max のテクニカルセールスを担当。

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