GAME CREATORS CONFERENCE '26

GAME CREATORS CONFERENCE '26

ゲームクリエイターの皆さん、来たる2026年3月28日に開催する「Game Creators Conference(GCC)」で、再びお会いできることを心から楽しみにしています。
私たちはこれまで、数々の困難を乗り越えながら、このクリエイターの集いを続けてきました。時代がどう変わろうと、私たちが大切にしてきた想いは決して揺らぎません。それは、「対面で、心と心を繋ぐ対話を」という信念です。
オンラインでは決して得られない、五感で感じる情報の交換。熱い議論を交わし、一杯のグラスを片手に語り合う夜の懇親会。そうした一つひとつの繋がりが、クリエイターとしての原動力となり、新たな挑戦のきっかけとなってきたはずです。
GCCは、皆さんの情熱と共に歩んできた大切な場所です。
この場所で生まれる新たな繋がりが、ゲーム開発の未来を拓く、かけがえのない財産となることを願っています。
2026年3月、新たな物語が生まれるこの場所で、皆様と再びお会いできることを心待ちにしています。

オートデスクは以下のセッションを予定しています。
ぜひご参加ください。

Autodesk Maya & Flow Studio 最新アップデート:AIと新機能が切り拓くクリエイティブの可能性

ゲーム・映像制作の標準ツールであるMayaと新たに加わったFlow Studio。オートデスクの両ソフトウェアは、最新アップデートによってどのように進化を遂げたのでしょうか。 本セッションでは、AIを活用したアニメーション効率化ツール「MotionMaker」や、映像からのモーション生成で注目を集める「Flow Studio」をはじめ、ワークフローを劇的に変える数々の最新機能をご紹介します。オートデスクが描く未来のクリエイティブ・パイプラインをぜひご確認ください。

Autodesk Maya & Flow Studio 最新アップデート:AIと新機能が切り拓くクリエイティブの可能性
吉田 将宏

吉田 将宏

オートデスク株式会社
技術営業本部
2018年オートデスクに入社。 現在はFlow Studioや3ds Maxの技術営業として、アニメ、映像、ゲームなどのエンターテインメント業界から、建築、製造などの非エンターテインメント業界まで幅広いお客様の支援を担当。
古屋 涼

古屋 涼

オートデスク株式会社
カスタマーテクニカルサクセス
2015年オートデスク入社。現在はMayaや3ds Maxを中心としたDCCツールの技術サポートに従事し、ユーザーと同じ目線で課題解決の支援を担当。
開催日時 2026年3月28日(土)
会場 大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)10F
主催・運営 一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会 (DECA)
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