GAME CREATORS CONFERENCE '26
ゲームクリエイターの皆さん、来たる2026年3月28日に開催する「Game Creators Conference(GCC)」で、再びお会いできることを心から楽しみにしています。
私たちはこれまで、数々の困難を乗り越えながら、このクリエイターの集いを続けてきました。時代がどう変わろうと、私たちが大切にしてきた想いは決して揺らぎません。それは、「対面で、心と心を繋ぐ対話を」という信念です。
オンラインでは決して得られない、五感で感じる情報の交換。熱い議論を交わし、一杯のグラスを片手に語り合う夜の懇親会。そうした一つひとつの繋がりが、クリエイターとしての原動力となり、新たな挑戦のきっかけとなってきたはずです。
GCCは、皆さんの情熱と共に歩んできた大切な場所です。
この場所で生まれる新たな繋がりが、ゲーム開発の未来を拓く、かけがえのない財産となることを願っています。
2026年3月、新たな物語が生まれるこの場所で、皆様と再びお会いできることを心待ちにしています。
オートデスクは以下のセッションを予定しています。
ぜひご参加ください。
Autodesk Maya & Flow Studio 最新アップデート:AIと新機能が切り拓くクリエイティブの可能性
ゲーム・映像制作の標準ツールであるMayaと新たに加わったFlow Studio。オートデスクの両ソフトウェアは、最新アップデートによってどのように進化を遂げたのでしょうか。 本セッションでは、AIを活用したアニメーション効率化ツール「MotionMaker」や、映像からのモーション生成で注目を集める「Flow Studio」をはじめ、ワークフローを劇的に変える数々の最新機能をご紹介します。オートデスクが描く未来のクリエイティブ・パイプラインをぜひご確認ください。

吉田 将宏
技術営業本部

古屋 涼
カスタマーテクニカルサクセス
| 開催日時 | 2026年3月28日(土) |
|---|---|
| 会場 | 大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)10F |
| 主催・運営 | 一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会 (DECA) |