オートデスク協賛 ゲーム・映像制作現場の「困った」を解決!業界別 Flow PT 導入・活用事例セミナー

Autodesk ゲーム・映像制作現場の「困った」を解決!業界別 Flow PT 導入・活用事例セミナー

ゲーム・映像制作の業界別プロジェクトやチーム管理での試行錯誤プロセスや結果を公開!
今回のFlow Production Tracking(以下Flow PT)セミナーはゲーム・映像・アニメ業界での活用方法をご紹介します!
制作の現場を円滑にマネージメントするのに最適なFlow PTですが、実際に導入してフローがどう変わったのか、導入時に大変だった点や社内周知、権限設定などどのように進めたかをご紹介いただきます。
Flow PTを導入している方、これから導入検討の方、他のツールをお使いの方も構築や運用の参考になりますので、この機会にご参加ください。

アジェンダ

・Flow PT を駆使した「NINJA GAIDEN 4」のプロジェクト管理舞台裏|プラチナゲームズ
・「何となく強めの権限」を卒業する。制作とエンジニアで挑んだFlow PT 権限リビルドの記録|オー・エル・エム・デジタル
・VFXメインベンダーは、どのようにVFX制作を進行しているのか?
 映画『この夏の星を見る』を通して見る、KASSEN流 Flow PT活用事例|KASSEN
・質疑応答(事前質問への回答)
・ボーンデジタルからのお知らせ

※敬称略
※講演の順番は変更になる場合があります。

日時 2026年1月27日(火) 15:00 - 18:00(開場14:40予定)
※終了時間は変更になる場合があります。
会場 ワテラスコモンホール
東京都千代田区神田淡路町2丁目101番地
参加対象 ・ゲーム・CGプロダクションの制作進行、ディレクター、プロデューサー、システム管理者
・Flow PT導入中の方、導入予定の方
・他のプロジェクト管理ツールをお使いの方
・制作フローを見直したい方
定員 90名(先着順)
主催 株式会社ボーンデジタル
協賛 オートデスク株式会社
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