第5回:3ds MaxからUnreal Engine4へのライト検証
今回は色々なライトをDatasmithを使って3ds MaxからUnreal Engine4にインポートしてみます。各ライト、Unreal Engine4にインポートするとどのようになるのでしょう。ここでは、Unreal Engine4のライト設定以外は変更せずに進めていきます。今回の検証は 3ds Max 2018、V-Ray 3.6、Unreal Engine4 4.20を使用しています。シーンのカメラはフィジカルカメラを使用。・・・続きを読む