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チュートリアル
Philip Taylor
Character Animation Technologies社にてCharacter Animation Toolkit(CAT)開発のCTOとして従事、その後2006年よりSoftimageに移籍し、ICEフレームワークをベースとしたアニメーションのリーダーを務めたPhilip TaylorによるICE に関するコラム。
前回の記事で私はシミュレーションの結果が、モーションを細切れにつなげることによって、層状になって現れる問題に関して述べてきました。今回の記事ではこの問題を‘Sub Step’を使用することで解消する手法を紹介します。 層状になってしまう問題は、シミュレーションを扱う上で様々な個所に現れてきます。そ・・・続きを読む
皆さんこんにちは、私はPhilip Taylorと申します。7月に東京でICE Kinematicsのセミナーを行ったので、そこに参加された方は覚えている方もいらっしゃると思います。今回AutodeskのAREA JAPANが立ち上がると言うことで、ICEのコラムを担当することになりました。私の記・・・続きを読む
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