魅力的な建築CGのためのスキルとフロー~3ds MaxとPhotoshopで作るモテパース~

大阪で、建築物・建造物・景観等のビジュアライゼーションコンテンツ制作業務(3DCG・画像レタッチ・VR開発・ドローン撮影及び測量)などを手がけるインカー・ドローイング株式会社。大手ゼネコンなどからの数々のCG制作業務をこなす彼らには最高のCGパースを創りあげるノウハウがある。本ウェビナーでは豊富な作例を交えながら、3ds MaxとPhotoshopでのCGパース制作手法のディテールを披露していただきます。VRayでのレンダリング、Forest Packでの木々の活かし方など、制作の現場でのやりとりをじっくりご覧下さい。この機会をお見逃しなく、ぜひご参加ください。
*2019 年 2 月 28 日(木)までの限定配信となりますので、お早めのアクセスをお願いします。 皆様のご視聴を心よりお待ちしております。
受講対象
- 建築業界のCGパース制作に興味のある方
- 建築業界にて社内、社外プレゼンテーションを実施されている方、もしくはこれから実施する方
- モデリングやライティング、レンダリングに興味のある方
- 3DCGクリエーターになりたい方
- Photoshopでのレタッチ処理に興味のある方
- オートデスク、メディア&エンターテインメントのCGソフトウェア(3ds Max、Maya、MotionBuilder)ユーザ、または、その購入検討者の方
- 最新ツールにご興味のある方
- 建築、デザイン、アート、CG、映像制作、ゲーム開発を学んでいる学生
スピーカー

梶野 潤 氏
代表取締役
ゲーム代表作:「ダークメサイア」「デスピリア」

沖 清忠 氏
マネージャー

安江 亮 氏
クリエイティブディレクター
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