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Samurai Frog Golf 企画から制作まで
"Samurai Frog Golf" 企画から制作まで
~マーザ・アニメーションプラネットのMayaとShotGrid活用事例~
新着コラム
初めての背景モデル制作
初めての背景モデル制作

第8回:ラフモデルを深掘りする
第5回:今間 俊博(映像教育研究)
デジタルコンテンツの未来~温故知新~

第5回:今間 俊博(映像教育研究)
 3ds Max × ビジュアライゼーション
3ds Max × ビジュアライゼーション

第9回:Chaos Coronaとは?
読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ
読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ

第95回:Time Slider Bookmarkをスクリプトで操作してみよう!その2
読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ
読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ

第96回:リモートワーク向け?プリファレンスの場所を環境変数で指定
製品情報
3ds Max 2023.3
3ds Max 2023.3 リリース

新しい 2D および 3D Randomizer OSL マップとOrganic Noise OSL マップはシーンの外観を向上させます。また、ポリゴンから三角形メッシュへの変換速度の向上により、スムーズで高速な作業フローを体感いただけます。
Maya 2023.3
Maya 2023.3 リリース

ブーリアンの機能強化やグラフエディタ キー選択時の挙動の設定、タイムエディタ 入力オーディオのサンプリングレートの設定が追加されています。
ウェビナー
"Samurai Frog Golf" 企画から制作まで
~マーザ・アニメーションプラネットのMayaとShotGrid活用事例~

配信日:2023 年 1 月 20 日(金)
『聖剣伝説 ECHOES of MANA』が挑んだ 2D キャラクターアニメーションのブレイクスルー・ブースト
『聖剣伝説 ECHOES of MANA』が挑んだ 2D キャラクターアニメーションのブレイクスルー・ブースト
~2Dアニメーション制作をMayaでチャレンジ、CEDEC講演リバイバル拡張版~

オンデマンド配信中
配信期限:2023 年 3 月 3 日(金)17:00まで
Flame 30th Anniversary the past, and the present
Flame 30th Anniversary
the past, and the present



アーカイブ動画配信中
Autodesk Vision series 2022
Autodesk Vision series 2022

オンデマンド配信中
Autodesk 3ds Max クイックトレーニングシリーズ 第2弾
Autodesk 3ds Max クイックトレーニングシリーズ 第2弾

アーカイブ動画配信中
Autodesk Maya クイックトレーニングシリーズ
Autodesk Maya クイックトレーニングシリーズ
~第2弾 UV エディタによるテクスチャ UV の作成~

オンデマンド配信中
配信期限:2023 年 2 月 8 日(水)17:00まで
Bifrost ベーシックトレーニング
Bifrost ベーシックトレーニング

第2弾追加
Bifrostでゲーム開発向けツールを作成 ウェビナー
Bifrostでゲーム開発向けツールを作成 ウェビナー

アーカイブ動画配信中
AREA ギャラリー
AREAギャラリーアーティスト
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第27回:Jomar Machado
AREAギャラリーアーティスト
AREAギャラリーアーティスト

第28回:Reza Sarkamari
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜
コンテンツ制作の現場から:ゲーム業界編
コンテンツ制作の現場から:ゲーム業界編
デザインビズ業界編 - 竹中工務店
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デザインビズ業界編 - 日南クリエイティブベース
デザインビズ業界編 - 日南クリエイティブベース
コンテンツ制作の現場から:デザインビズ業界編
コンテンツ制作の現場から:デザインビズ業界編
教育機関編 - 京都精華大学(マンガ学部アニメーション学科)
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教育機関編 - 日本電子専門学校
教育機関編 - 日本電子専門学校
コンテンツ制作の現場から:教育機関編
コンテンツ制作の現場から:教育機関編
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