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一歩進んだ奥深い経験をプレイヤーに
『鉄拳8』の制作を支えたMaya × Unreal Engineの連携術
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PERCH長尾の知っ得!デザインビズ必読ポイント!
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第55回:Mayaのカラー管理設定〜正しいカラー管理設定で他のソフトウェアと色を統一する〜

Mayaのデフォルト環境で、カラー管理を正しく運用する設定について解説します。
Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~
Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~

第2回:リグモジュールの開発とセットアップ その1

リグシステムを使用してリグモジュールを開発しつつセットアップを行います。 モデルとリグデータがダウンロードできます。
人体構造を意識したキャラクターセットアップ方法 ~ゼロから始めるMayaリギングの基本~
人体構造を意識したキャラクターセットアップ方法 ~ゼロから始めるMayaリギングの基本~

第5回:人体セットアップリアル編/補助骨について

リアルな人体セットアップの解説に向けて、とても大切な"補助骨"について解説していきます!
MayaのXGenを使用したフォトリアルなファー表現
MayaのXGenを使用したフォトリアルなファー表現

第3回:髪の毛モデルの作成

TexturingXYZを使用したベースモデルにXGenを使用して髪の毛を生やしていきます! ベースガイドの制作からマテリアル設定まで1から丁寧に解説します。
チュートリアルムービー
たのしい3ds Max -わくわく建築CG
たのしい3ds Max -わくわく建築CG-

第9弾として「VFBであんな事こんな事(V-Ray Chaos Cosmos使用)」の動画を3本追加しました。
ぜひご覧ください!
イベント・オンデマンド配信中
モーキャプフェス2024
~MotionBuilderでクオリティアップ~
モーキャプフェス2024
~MotionBuilderでクオリティアップ~オンデマンド配信中

モーションキャプチャーを活用したソリューションのユーザー事例や、モーションキャプチャーのデモンストレーションをご覧いただけます
2024 年 11 月 29 日(金)17:00まで
オレンジのシステム管理者が担ったスタジオ拡大対応と業務改善への取り組み
CEDEC2024 スポンサーセッション 公開

スポンサーセッションがYouTubeで一般公開されました。
個別相談会
Flow Production Tracking 個別相談会
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購入前相談、購入後の運用相談、体験版のご相談、いずれも承ります。 オートデスクの技術スタッフが、現状の課題点に関するヒアリングから疑問点の解消まで丁寧にフォローいたします。
求人情報
オートデスク製品を使ってCG・映像やゲーム制作・ビジュアライゼーションを行なっている会社の求人情報ページを公開中です。エンターテインメント業界でお仕事を探している方はぜひご覧ください。
コロッサス

コロッサス

少数精鋭の制作体制のコロッサスでは、ジェネラリスト・アニメーター・モデラーを募集中です。
ギャラクシーグラフィックス

ギャラクシーグラフィックス

あらゆるエンタテインメントに"感動体験"を!!3DCGデザイナーをはじめとしてたくさんの職種で募集中です。
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業界レポート
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2024年度版
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企業のレジリエンス、サステナビリティ、人材管理を、デジタル トランスフォーメーションで促進する方法について、業界リーダーたちの考察をご覧ください。
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