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Autodesk
Mayaにおける魅惑のプロップリグ
~モジュラーリギングシステムの基本と応用~
第7回:リグモジュールの開発とセットアップ その6〜⾃動⾞〜
今回は自動車を題材に、タイヤ回転、上下移動や車体の傾きを制御してみます。
記事中のモデルとリグのファイル公開中!
ぜひチャレンジしてみてください!
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新着コラム
Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~
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第10回:重心の可視化を行うサポートユニット

今回はBifrostのデバッグ描画機能をを使ってサポートに特化した機能をリグに加えていきます。Mayaのデータも公開!
Flow Studioと往く~キャラクターアニメーションの新しい世界~
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第4回:BlenderからFlow Studioへ

今回はBlenderのキャラクターモデルをFlow Studioにアップロードする方法を解説します
デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜
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第17回:渡部 健司(東京国際工科専門職大学 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコース教授)

1980年代中盤以降の日本のCG業界を横断する話から、CGを通じてさまざまなメディアや高等教育に携わることで見えた課題点など、未来志向の言葉を多くいただきました。
ユーザー事例
「CAPCOM GAMES COMPETITION」 オートデスク賞受賞『Turret Valet』 開発者学生チーム&『モンハン:サンブレイク』ディレクター対談 「学生時代の大きなアドバンテージ」とは?
「CAPCOM GAMES COMPETITION」 オートデスク賞受賞『Turret Valet』 開発者学生チーム&『モンハン:サンブレイク』ディレクター対談「学生時代の大きなアドバンテージ」とは?
MayaなどAutodeskのDCCツールを使った制作模様や、開発に際してカプコンの独自エンジン「RE ENGINE」を使用した際の苦労話、プロの開発者である鈴木氏の目から見た秀逸な出来栄えのポイントなど、学びの多い話題が飛び交った必読の内容です。
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製品情報
Maya 2027 リリース
Maya 2027 リリース

MotionMakerの新しい標準キャラクター、ngSkinToolsをベースにしたスキニング ツールセット、AIを活用したツール Autodesk Assistantなどが搭載されました
3ds Max 2027 リリース
3ds Max 2027 リリース

モデリング作業をより柔軟に行うための新しいモディファイヤ、モダナイズされたビューポート、AIを活用したツールであるAutodesk Assistantなどが含まれます。
イベント・ウェビナー
はじめてのFlow Studio ウェビナー
オンデマンド配信中
はじめてのFlow Studio ウェビナー

はじめてFlow Studioに触れる方に向けて、Flow Studioの製品概要、モーションの取得方法、キャラクターのアップロード方法など、Flow Studioの情報を解説いたします
求人情報
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アーケードゲームから家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリケーション、自治体向け史跡アプリケーションの開発まで幅広く手がける企業、ジーンでは3DCGデザイナー、モーションデザイナー、エフェクトデザイナーを募集中です。
業界レポート
デザインと創造の業界動向調査

2025年度版
デザインと創造の 業界動向調査

業界の変革を加速させる"今"を捉えた本年次調査は、AI 導入、コスト管理、人材確保とスキルギャップ、サステナビリティ実装といった喫緊の課題に切り込み、豊富なデータと業界リーダーの鋭い洞察から多角的にその実態を明らかにします。
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【4月30日まで】Autodesk Fusion 25%OFF Springキャンペーン
2026年4月30日 (木) 12:00まで
Enscape+AIという選択|Chaos Verasで広がる建築ビジュアライゼーション
2026年5月14日(木)15:00~16:00
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