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Autodesk
ユーザー事例
『モンスターハンターワイルズ』を支える制作基盤
大規模ゲーム開発現場での
Flow Production Tracking/Maya/MotionBuilder活用術
最新作『モンスターハンターワイルズ』では、Mayaによるアセット制作、MotionBuilderによるアニメーション調整に加え、膨大なアセット管理を効率化するため Flow Production Tracking を導入。サムネイル・メタデータを一元管理し、RE ENGINE とのスムーズな連携を実現しています。
大規模ゲーム開発を支える Autodesk 製品の活用方法を、開発チームに取材しました。
事例を読む
新着コラム
3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう!
3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう!

第11回:Forest Packって楽しい!

Forest Packをほりさげ、シンプルな構成でCGムービーを製作します。
デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜
デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜

第15回:巻田 勇輔(KASSEN VFXプロデューサー)

気鋭のVFXプロダクション・KASSENでプロデューサーを務める巻田勇輔氏が登場! メジャーアーティストのMVや大手クライアントのCM、実写映画のVFXを手がける同社の今の働き方を追った。
Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~
Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~

第6回:リグモジュールの開発とセットアップ その5〜永遠に終わりが来ない廊下〜

それほど長くない廊下を題材に、永遠に終わりが来ない廊下を作ります。 
イベント・ウェビナー
オートデスク協力 【経験者限定!】株式会社ゲームフリーク:ゲームクリエイター個別キャリア相談会【オンライン開催】
オートデスク協力
【経験者限定!】株式会社ゲームフリーク:ゲームクリエイター個別キャリア相談会【オンライン開催】

『ポケットモンスター』シリーズの企画・開発を手掛けている株式会社ゲームフリークの人事担当者をお招きし、参加者とマンツーマンでの転職相談会を実施します。
開催日:2026年1月23日(金)・1月24日(土)
3D動かさナイト ONLINE ~Autodesk Flow Studioがもたらす新しいモーションデザインの世界~
3D動かさナイト ONLINE ~Autodesk Flow Studioがもたらす新しいモーションデザインの世界~

『Flow Studio』を中心に、実写動画の取り込み → FBX/USD書き出し → Mayaでの編集までを実演形式で紹介します ぜひご参加ください!
開催日時:2026年01月15日(木)19:30〜21:30
経験者版 ゲームクリエイターズドラフト(3DCGデザイナー)
オートデスク協力
経験者版 ゲームクリエイターズドラフト(3DCGデザイナー)

有力ゲーム会社があなたの経験・スキルを確認し、募集中のポジションとの親和性を検討、マッチした方には参加企業から面接オファーが届きます。
エントリー受付期間:2025年12月19日(金)19時まで
はじめてのFlow Studio ウェビナー
オンデマンド配信中
はじめてのFlow Studio ウェビナー

はじめてFlow Studioに触れる方に向けて、Flow Studioの製品概要、モーションの取得方法、キャラクターのアップロード方法など、Flow Studioの情報を解説いたします
製品情報
Flow Studio 学生版(無償) 提供開始
Flow Studio 学生版(無償) 提供開始

Flow Studio と Golaem の 学生版(無償) が利用可能になりました! プロの現場でも使われるツールを、今すぐ体験しよう!
Autodesk Flow Studio が、Fast Company「Next Big Things in Tech 2025」に選出
Flow Studio が Fast Company「Next Big Things in Tech 2025」に選出

Flow Studio が米国のビジネス誌 Fast Company による 「Next Big Things in Tech 2025」メディア・エンターテインメント・ソーシャル部門の1つとして選出されました。
個別相談会
Flow Production Tracking 個別相談会
Flow Production Tracking 個別相談会

購入前相談、購入後の運用相談、体験版のご相談、いずれも承ります。 オートデスクの技術スタッフが、現状の課題点に関するヒアリングから疑問点の解消まで丁寧にフォローいたします。
求人情報
オートデスク製品を使ってCG・映像やゲーム制作・ビジュアライゼーションを行なっている会社の求人情報ページを公開中です。エンターテインメント業界でお仕事を探している方はぜひご覧ください。
AREA JAPAN求人

求人情報募集中

AREA JAPANに貴社の求人情報を掲載しませんか?Maya、3ds Maxなどのユーザーの皆様の人材募集をサポートします。熱いメッセージを含んだ求人情報をお寄せ下さい!オートデスクユーザーであれば掲載費用は無料です。
業界レポート
デザインと創造の業界動向調査

2025年度版
デザインと創造の 業界動向調査

業界の変革を加速させる"今"を捉えた本年次調査は、AI 導入、コスト管理、人材確保とスキルギャップ、サステナビリティ実装といった喫緊の課題に切り込み、豊富なデータと業界リーダーの鋭い洞察から多角的にその実態を明らかにします。
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株式会社ボーンデジタル

新刊『ローポリで極めるキャラクターモデリング』1月下旬発売

Autodesk AREA JAPANで100万PV超えのコラム、待望の書籍化! 現役プロモデラーが本気で教える、ゲーム用キャラクターモデリングの実践ノウハウ!
株式会社 大塚商会
ここからはじめるコンピューターグラフィックス!3ds Max 速習
2026/2/3~2026/2/4
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αラーニングセンター 水道橋(東京都千代田区)
ここからはじめるコンピューターグラフィックス!3ds Max 速習
2026/3/3~2026/3/4
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αラーニングセンター 水道橋(東京都千代田区)
株式会社Too
映画『爆弾』メイキングウェビナー 申込受付中
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Rhinoと3ds Maxのデータ移行が楽になる 『Layer Link』
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