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Autodesk
Autodesk Animation Day 開催決定
開催日程: 2024 年 1 月 25 日(木)13:30~19:30
開催場所: 秋葉原UDXギャラリー
アニメーションにフォーカスしてコンテンツのメイキング、チップス&テクニック、3DCGアニメの潮流など、為になる情報を多くのお客様にお届けします。
さらには、ネットワーキングパーティも予定しており、ユーザー様同士での業界内でのつながりをさらに強化する場となれば幸いです。ぜひご参加ください。
ユーザー事例
スクウェア・エニックスが進行管理に本気で挑む | ShotGridでの『ファイナルファンタジーXVI』管理術
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スクウェア・エニックスがShotGridをフル活用して本気で挑んだ進行管理の一部始終について話を聞きました。
Maya の Bifrost が Pixomondo 社のVFX制作で効率化に貢献
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Pixomondo スタジオの Groom CFX 責任者 Thomas Kutschera 氏にBifrost をアーティストのワークフローにどのように統合しているのか話をお聞きしました。
新着コラム
人体構造を意識したキャラクターセットアップ方法 ~ゼロから始めるMayaリギングの基本~
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第3回:人体セットアップシンプル編/スキニング

今回はバインドしたモデルにスキニングを行い、部位ごとにきれいなデフォームになるように解説していきます。
AREAギャラリーアーティスト
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第39回:Mihail Lupu

自身のキャラクター制作プロセスの詳細、3ds Maxがゲームの世界観構築に適している理由、急成長するルーマニアのゲーム開発業界についての考えを語ってくれました。
ウェビナー
Netflixアニメーションシリーズ『メック・カデッツ』 メイキングウェビナー
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~プロデュースからMaya、Arnold、XGenそしてShotGridまで~

オンデマンド配信中
配信期限:2024 年 2 月 12 日(月)17:00まで
Netflixアニメーションシリーズ『メック・カデッツ』 メイキングウェビナー
3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第7弾
~日建スペースデザインが創り出す世界観~

アーカイブ配信開始しました。
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オートデスク製品を使ってCG・映像やゲーム制作・ビジュアライゼーションを行なっている会社の求人情報ページを公開中です。エンターテインメント業界でお仕事を探している方はぜひご覧ください。
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初めてのCGはココから!オンライン:3ds Max 速習
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オンライン
株式会社Too
アニメ制作に関する総合イベント「あにつく2023」YouTube公開中
4年ぶり開催の「あにつく2023」の一部セッションをYouTubeにて公開中
【CAD活】3DCADデータのCG活用法 TIPS動画公開中!
「CAD活」は 3DCADデータの活用方法を解説する動画サイトです。
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