「リモート時代のプロダクション管理 with SHOTGUN」オンデマンド配信スタート

2021 年 1 月 15 日に放送した本ウェビナーのオンデマンド配信を開始いたしました。
皆様のご視聴を心よりお待ちしております。

たとえ勤務地が離れていてもクリエイティブとリソースは損なわず、そして管理コストは出来るだけ抑え、余剰を現場に回したい。これを実現するため導入したのがSHOTGUNでした。
進行状況・工数・スケジュール・アサインを一元管理することで、リアルタイムにプロダクション全体の状況把握を行うことができる仕組みづくりを、モンスターズエッグ社のワークフローに沿って紹介いたします。

「CGWORLD 2020 クリエイティブカンファレンス」で行ったセッションの内容をより分かりやすく広範囲に解説します。
専門スタッフを立てずとも、基本機能だけで運用が可能な手法です。
前回のセッションをご覧になった方も初めての方も、この機会をお見逃しなく、ぜひご覧ください。

リモート時代のプロダクション管理 with SHOTGUN

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For Students

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