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Autodesk
AUTODESK DAY 2023開催決定
8月4日(金) 11時~19時
MAYA、3DS MAXをお使いの方必見のオンラインフェス
キーノート
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グローバル基準にこだわり続けて、40年。ポリゴン・ピクチュアズ 挑戦の歴史と未来。(仮)

株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
塩田 周三 氏
President

長崎 高士 氏
CG Supervisor

オートデスク株式会社
西松 和朗
業務執行役員 本部長
主なセッション
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『バイオハザード:デスアイランド』実写監督の撮影技法を持ち込んだレイアウト・アニメーションの舞台裏

宮本 佳 氏
Quebico株式会社
CEO / Producer

渡辺 一基 氏
モグ株式会社
CEO / Animation Supervisor / Director
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MayaのXgenで毛を楽しもう!

Xgenにおける、ガイド、プリミティブ、モディファイアなどの設定方法をはじめ触る人向けに優しく解説


伊藤 忍 氏
株式会社うなぎテック
代表取締役兼3DCGアーティスト
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A look into Portraiture(肖像画へのまなざし)

イアン・スプリグスが、被写体の選び方から、ポートレートとは何か、ライティングテクニック、構図、ポーズ、昔の巨匠たちが私たちに与えた影響まで、ポートレートのすべてを語る。

Ian Spriggs 氏
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3ds MaxとTyflowを使って動く枯山水を作ったよ!

tyFlowによる四季庭制作事例を紹介します。


金原 朋哉 氏

WOW inc.
Visual Designer
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ひとりで作る自主制作怪獣映画~7年にわたる試行錯誤と挑戦~

企画立案から脚本、監督、編集、VFXといった実写撮影以外の工程を、プリプロ、撮影、ポスプロと7年に渡る制作工程をご紹介します。

黒須 祐基 氏
株式会社D・A・G
3DCGディレクター
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オートデスクのオープンスタンダード対応とBifrost テクノロジー アップデート

USD、MaterialX、Hydraといったフォーマットの概要説明とBifrost最新情報をご紹介します。

渡辺 揮之
オートデスク株式会社
M&E テクニカルセールス マネージャ
他にも、ここでは紹介しきれないセッションが多数
ぜひ、イベントウェブページにアクセスしてください。
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