2020 年 6 月号
第6回:福本隆司(クリエイティブ・プロデューサー、神奈川工科大学情報メディア学科教授)
3DCGの未来~CGアニメとメディアリレーション~
第6回:福本隆司
(クリエイティブ・プロデューサー、神奈川工科大学情報メディア学科教授)
ウェビナー
3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー

オンデマンド配信

3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー

~超シンプルにつくる「昼下がりのキッチン」モデリング編~

6 月 11 日に放送した本ウェビナーのオンデマンド配信を開始いたしました。「昼下がりのキッチン」を題材に、モデリングの詳細をデモンストレーションします。リリースされたばかりの3ds Max 2021の新機能も多数使用しますので、この機会をお見逃しなく!

配信期間2020 年 8 月 31 日(月)17:00まで

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はじめてのSHOTGUN入門 2020

オンデマンド配信

はじめてのSHOTGUN入門 2020

~ユーザ管理、プロジェクト登録からグラフ機能まで~

プロジェクト管理ツールShotgun を導入する際に行うべき設定を初心者の方向けに分かりやすく解説します。セッションの流れに沿って設定を行うことで、ベーシックな形でShotgunを運用出来る状態になります。Shotgunをご活用頂いて、業務の効率化をぜひ実現しましょう!

配信期間2020 年 7 月 31 日(金)17:00まで

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Maya チュートリアル
Start@Maya

ムービー

Start@Maya 〜Maya で 3DCG をはじめよう〜
「アニメーション」編

初心者向けMayaチュートリアル「Start@Maya 〜Maya で 3DCG をはじめよう〜」に「アニメーション」編の動画を4本追加しました。キャラクターデータもダウンロードできます。Mayaの学習にお役立てください!

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3DCGの未来~CGアニメとメディアリレーション~ 第6回:福本隆司(クリエイティブ・プロデューサー、神奈川工科大学情報メディア学科教授)

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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第83回:「SHOTGUNを考える」その1 エンティティってなんですか?

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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ

第83回:「SHOTGUNを考える」その1 エンティティってなんですか?

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製品情報
Maya 2020.2 リリース

製品情報

Maya 2020.2 リリース

ターゲット連結ツールに UVの保持(Preserve UVs)オプションが追加されました。アウトライナ(Outliner)のレイアウトを垂直に分割する新しいオプションが追加されています。
Maya 又は Maya LT の2020.2バージョンはオートデスクアカウントからご取得してご利用いただけます。

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ボーンデジタル

新着CGWORLDチュートリアル
配信中
MayaとSubstancePainterで作るアセット制作チュートリアル配信中

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DAIKIN

ダイキンCGセミナー2020 Vol.6「MotionBuilderチュートリアル講座」
2020 年 6 月 30 日(火)11:00~7 月 7 日(火)15:00
オンデマンドセミナー(無料・事前登録制)期間中何度でも視聴可能。

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Too

Kvizサイト 実践企業インタビューVol.2 公開中!
『wanimation』こと西脇嗣人さんのインタビュー公開中です!

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はじめてのモーションキャプチャシステム!活用ムービー公開中
MotionBuilderと連携可能な「FOHEART X」活用ムービー公開中!

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オートデスク認定販売パートナーのトレーニング情報
大塚商会

CGの基礎知識ゼロからはじめる3ds Max 2018 速習
2020 年 7 月 21 日(火)~ 2020 年 7 月 22 日(水) [有償]
αラーニングセンター 水道橋(東京都千代田区)

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3ds Max CivilView を活用してCivil 3Dの道路モデルのアニメーション作成
2020 年 8 月 26 日(水) [有償]
αラーニングセンター 水道橋(東京都千代田区)

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【虎ノ門】MAX 基本トレーニング
2020 年 7 月 20 日(月) から [有償]
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【虎ノ門】MAYA 初級トレーニング
2020 年 7 月 8 日(水) から [有償]
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