2020 年 5 月号
新企画スタート 3ds Max × ビジュアライゼーション
3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナーも開催決定!
新コラム スタート
3ds Max × ビジュアライゼーション
第1回:超シンプルにつくる
「昼下がりのキッチン」その① プロローグ
ウェビナーも開催決定!
超シンプルにつくる
「昼下がりのキッチン」モデリング編
放送日:6 月 11 日(木)14:00 〜
Maya チュートリアル
Start@Maya

ムービー

Start@Maya 〜Maya で 3DCG をはじめよう〜
「リギング」追加

初心者向けMayaチュートリアル「Start@Maya 〜Maya で 3DCG をはじめよう〜」。「リギング」編の動画を6本追加しました。キャラクターデータもダウンロードできます。Mayaの学習にお役立てください!

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製品情報
Maya 2018.7 & Maya 2019.3.1 リリース

製品情報

Maya 2018.7 & Maya 2019.3.1 リリース

Maya 2018.7、Maya 2019.3.1ともに、Windowsリモートデスクトップで OpenGLコア プロファイルモードを使用出来るようになりました。
Maya、Maya LT の2018.7バージョン、Maya 2019.3.1バージョンはオートデスクアカウントからご取得してご利用いただけます。

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新着 コラム記事 & ウェビナー
3ds Max × ビジュアライゼーション 第1回:超シンプルにつくる「昼下がりのキッチン」その① プロローグ

コラム

<3ds Max チュートリアル>

3ds Max × ビジュアライゼーション

第1回:超シンプルにつくる「昼下がりのキッチン」その① プロローグ

ビジュアライゼーション業界で戦っている方向けに、毎回、1作品を題材として、制作過程を作業動画を交えて解説します。

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3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー

本放送

3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー

~超シンプルにつくる「昼下がりのキッチン」モデリング編~

コラムのオープニングを記念してウェビナーを開催します。初回の「昼下がりのキッチン」を題材に、モデリングの詳細をデモンストレーションします。リリースされたばかりの3ds Max 2021の新機能も多数使用しますので、この機会をお見逃しなく!ぜひご参加ください。

放送日2020 年 6 月 11 日(木)14:00 ~ 15:00

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ウェビナー
3ds Max 2021新機能紹介ウェビナー(英語)

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3ds Max 2021新機能紹介ウェビナー(英語)

3ds Max 2021の新機能を確認して、3ds Maxの開発チームとのコミュニケーションを楽しみましょう。(3月26日に開催されたウェビナーを録画したものです。)

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Maya 2020 新機能紹介ウェビナー

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Maya 2020 新機能紹介ウェビナー

~キャッシュプレイバックから大幅にパフォーマンスが向上したBifrostまで~

Maya 2020 では、制作パイプラインを通してアーティストを支援することを念頭に、新しいツールと更新が追加されました。本ウェビナーでは、各新機能をデモンストレーションでご紹介していきます。

配信期間2020 年 6 月 30 日(火)17:00まで

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はじめてのSHOTGUN入門 2020

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はじめてのSHOTGUN入門 2020

~ユーザ管理、プロジェクト登録からグラフ機能まで~

プロジェクト管理ツールShotgun を導入する際に行うべき設定を初心者の方向けに分かりやすく解説します。セッションの流れに沿って設定を行うことで、ベーシックな形でShotgunを運用出来る状態になります。Shotgunをご活用頂いて、業務の効率化をぜひ実現しましょう!

配信期間2020 年 7 月 31 日(金)17:00まで

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Arnold
Arnold for Houdini

Arnold for Houdini

Arnold は面倒な設定も必要なく、Houdini との連携機能をすぐに使用できます。

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Arnold for Cinema 4D

Arnold for Cinema 4D

Cinema 4D の一部のように自然な感覚で使える Arnold なら、最高品質のイメージを簡単に生成できます。

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Arnold

レンダリング マジック
様々なツールに対応

最適なツールを選択して高品質なイメージをレンダリングできます。

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