2018 年 1 月号
Autodesk Maya パーフェクトアニメーション ウェビナー
Autodesk Maya パーフェクトアニメーション ウェビナー
Part 1:1 月 24 日(水)14:00〜
Part 2:1 月 31 日(水)14:00〜
Autodesk Maya パーフェクトアニメーション ウェビナー Part 1 & Part 2

本放送

Autodesk Maya パーフェクトアニメーション ウェビナー Part 1 & Part 2

~アニメーター 森江康太氏が漫画家、浅野いにお氏のキャラクターに命を吹き込む!~

Mayaでアニメーションにチャレンジしてみたい皆様向けに、プロフェッショナルのアニメーター、森江康太氏が全くのゼロからアニメーションを作成する様子をウェビナーでお届けします。しかも今回チャレンジするのは、「ソラニン」、「デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション」などで著名な漫画家 浅野いにお氏のキャラクターにモーションを付けるというもの。その浅野氏自身もスペシャルゲストとしてウェビナーに登壇。どうやってアニメーション制作されているかを森江氏にガンガン質問していただきます。

放送に先立って 森江氏が作成したムービーを公開中!

今までありがちなダイジェストではなく、プロのアニメーション制作の工程をじっくり見ることができます。この機会をお見逃しなく!

©浅野いにお/小学館

日 時Part 1:2018 年 1 月 24 日(水)14:00〜、
       Part 2:2018 年 1 月 31 日(水)14:00〜

参加費無料(事前登録制)

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Unity & Autodesk 最新ゲームパイプライン紹介ウェビナー

本放送

いよいよ明日放送!
Unity & Autodesk 最新ゲームパイプライン紹介ウェビナー

~Maya 2018.1とUnity 2017.3でFBXファイル互換は一体どうなったのか?~

2017年10月4日、「Unite Austin 2017」にて、ユニティ・テクノロジーズはオートデスクとの協業を発表しました。FBXファイルインポートおよびエクスポート機能を強化し、3ds MaxおよびMayaとUnityを使った作業のワークフローを改善、とあるが一体なにができるようになったのであろうか?この多くの疑問に答えるのが、本ウェビナーのメインテーマ。FBXを軸にMayaとUnityのラウンドトリップをまずじっくりご覧いただき、さらには両社の最新のゲーム開発環境を合わせてご紹介します。
放送は明日の14時から!ご登録がまだの方はぜひご登録の上、ご視聴ください。

日 時2018 年 1 月 18 日(木) 14:00~

参加費無料(事前登録制)

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Arnold 製品ページ Update
Arnold 製品ページ Update

Arnold 日本語ドキュメントページ公開

Arnold は新しいアニメーションやビジュアルエフェクト制作アーティストのために開発された、先進的なモンテカルロ方式のレイトレーシングレンダラーです。
Arnold の日本語ドキュメントへのリンクをまとめたページを公開しました。

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新着ムービー情報
やさしい3ds Max -はじめての建築CG-

ムービー

<3ds Max チュートリアル>

やさしい3ds Max -はじめての建築CG-

建築業界向け大人気チュートリアルを更新しました!第7弾は、「室内をモデリング編」ぜひご覧ください。

動画を見る
新着 コラム記事
AR/VRいつやるの?今でしょ!~Revit Liveと3ds Max Interactiveのコラボレーションワークフロー~

コラム

<建築向け3ds Max Interactive チュートリアル>

AR/VRいつやるの?今でしょ!~Revit Liveと3ds Max Interactiveのコラボレーションワークフロー~

第3回:Reflection Probeを追加して見た目を更にリアルに!!

コラムを読む

第4回:2.0のコラボレーションで何が変わった?

コラムを読む
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体験コース開催中

Maya、3ds Max の各種体験コースを開催します。購入をご検討中の方は、ぜひ一度体験コースへの参加をお勧めします。

1月の体験コース
1/18(木) 3ds Max 体験コース ~ 基本オペレーション編 ~
1/19(金) Maya 体験コース ~ ベーシック編 ~
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Maya Tips & TimeEditorセミナー(大阪)
2018 年 1 月 19 日(金)
Suite Users NotesのRitaro 氏がTimeEditorをご紹介!

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「3ds Max Interactive」 ウェビナーご覧いただけます!
3ds Max Interactiveの設定方法について解説しています!

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2 月 14 日(水)[有償]
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