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2017 年 7 月号
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Maya 新バージョン 2018 本日リリース!
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Maya 新バージョン 2018をリリース~
本日、Maya 新バージョン 2018をリリース!Arnold レンダラーを搭載など、新機能をいち早くご覧ください!
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「Niantic」川島優志氏インタビュー ~世界に通用する仕事術とは?~
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©2017 Niantic, Inc. ©2017 Pokémon. ©1995-2017 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。 |
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革新を続ける隈研吾建築都市設計事務所 CGチームによって実現される、まったく新しい建築とは
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<3DCG初心者向け>
5年ぶりに帰ってきた大人気コラム!
はじめての人でも怖くない!!3DCGの世界
第3回:ポリゴンモデリング ♯1
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<教育関連>
CG教育最前線・未来のクリエーターはここにいる!
第1回:ECCコンピュータ専門学校 ~仕上がりの良い学生を生み出す仕組みとは?~
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<Arnoldレンダラー チュートリアル>
Arnold 5.0 イントロダクション ウェビナー
7月13日に開催しました「Arnold 5.0 イントロダクション ウェビナー」のムービーを公開中。実際のインストールから設定方法などを実践を交えながらわかりやすく解説します。
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<Flame チュートリアル>
Flame 2018 Update 1 新機能のご紹介(日本語)
クリエイティブフィニッシングソフトウェア、Autodesk Flameの新バージョン2018 アップデート 1が早くも登場、その新機能をご紹介します。
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WHY 3DCG?
-3DCGを導入する企業の声- "Film & TV 業界編"
3DCGの利点や需要増の背景、そして3DCGツールとしてデファクトスタンダードとなっているオートデスク製品を活用する理由について改めて探ってみました。
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BDStudy Group Pro特別編 The making of The Lord Inquisitor
10 月 22 日(日)
リアルタイムレンダリングの映画製作テクニック
【好評発売中】デジタル作画アニメーション
発売中
アニメ制作現場の舞台裏を紐解く事例集
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最新 海外CGコラボレーション事例セミナー
8 月 3 日(木)
CGプロダクションがIP創出、海外進出に取り組んできた事例をご紹介!
Maya Tips & TimeEditorセミナー
9 月 8 日(金)
Suite Users NotesのRitaro氏がTimeEditorについてご講演!
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保守プラン契約者向け、Subscription切り替えキャンペーン
実施中
保守プラン契約の更新時にサブスクリプションに契約を切り替えられます
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CGの基礎知識ゼロからはじめる3ds Max 2016 基礎
8 月 2 日(水)[有償]
αラーニングセンター 水道橋(東京都千代田区)
Mental rayレンダラーを利用して学ぶ3ds Max 2016 ビジュアライズ
8 月 18 日(金)[有償]
αラーニングセンター 水道橋(東京都千代田区)
ウォークスルーやフライスルーカメラで作る3ds Max 2016 アニメーション
8 月 29 日(火)[有償]
αラーニングセンター 水道橋(東京都千代田区)
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【虎ノ門】MAYA 初級トレーニング
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【虎ノ門】MAX 基本トレーニング
8 月 23 日(水)から [有償]
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