GAME 強力なデータ駆動型のコア アーキテクチャを基盤に構築された最新のゲーム エンジン

Autodesk® Stingray は、強力なデータ駆動型のコア アーキテクチャを基盤に構築された最新のゲーム エンジンです。美しいビジュアルのゲームが制作でき、拡張して大規模なプロジェクトにも対応できます。Stingray は、Autodesk® 3ds Max®、Autodesk® Maya®、Autodesk® Maya LT™ アニメーション ソフトウェアとのかつてないほど高いレベルの接続性を備えているため、ゲーム制作者のアートワーク制作からエンジンまでのワークフローが簡略化されます。Stingray と複数のターゲット プラットフォーム間をライブ リンクすることで、テストとゲームプレイの繰り返して行う確認を非常にすばやく行えます。Stingray にはトリプル A レベルの各種開発ツールおよびビジュアル スクリプト システムが完備されており、デザイナーや経験の浅いゲーム制作者も、スキル レベルを問わず作品に生命を吹き込むことができます。

オートデスクが提案するゲーム開発パイプライン

3ds Max、Maya、Maya LT と Stingray ゲーム エンジン間のかつてないほど高い相互運用性により、アーティストや開発者は 3D アニメーション ソフトウェアと Stingray エンジン間で 3D コンテンツを簡単に読み込み、表示し、修正し、操作することができます。

  • Maya LT
  • Maya
  • 3ds Max
3DCG ツール
Stingray
ゲームエンジン
対応ゲーム
プラットフォーム

Autodesk Stingray の主な機能

Autodesk 3D ツールとの相互運用性

・Autodesk 3D ツールとの相互運用性 カメラのビューのライブリンク

・ワンクリックで Stingray へデータの更新が可能 Shader FXを使った物理ベースのシェーダを共有

・トーンマップを使って見た目の調整が可能

最新の UI & データ駆動型のコード ベース

・ UI のフレームワークは Qt、表示は HTML5 で構築

・ 再コンパイル無しにゲームへの大幅な変更が可能

・ スケールの大きなプロジェクトのカスタマイズやサイズに合わせるのが容易

強力な開発ツール

・ゲームのロジック部分の開発方法を複数提供

・Flow - ビジュアル、ノードベースのコーディング システム

・Lua スクリプティング

・C++ ソースコード(オプション)

実績のある統合されたミドルウェア ツール

・HumanIKアニメーション システム

・Navigation 経路探索、追従

・Scaleform StudioのUIツール

・NVIDIA PhysX

・Audiokinetic Wwise

美しいレンダリングとビジュアル

・ 強力で柔軟な物理ベースのレンダリング

・ 大幅にカスタマイズ可能

・ 高品質のポスト プロセスのビジュアル エフェクト

・ Beast でハイエンドのビジュアルをより効率的に作成

ライブリンク & デプロイ

・複数のプラットフォームへの同時にデプロイ

・Stingray からターゲットプラットフォームに ライブでリアルタイムの接続

・ローカルのWifi経由でゲームの更新を手早く 送り出し