プラグイン

Maxwell Render

物理的に正確な計算を行う偏りのないレンダリング・エンジンです。Maxwell Renderは光の振る舞いを実世界のように忠実にシミュレーションすることが可能です。単なるレンダラではなく、光のシミュレーションを行うライトシミュレーターです。

開発元:
NEXT LIMIT
対応ソフト:
3ds Max
Maya
MotionBuilder
ワークフロー:
レンダリング
販売店: 株式会社ボーンデジタル

Autodesk Maya Tessellator Plug-in

このPlug-inをインストールすると、ATI FirePro™ 3DによるHardware tessellationがAutodesk Maya上で利用可能になります。3Dのパフォーマンスを落とすことなく、描画品質を向上させることができるので、CG等で非常に有利なソリューションです。

開発元:
Advanced Micro Devices, Inc.
対応ソフト:
Maya
ワークフロー:
インターフェイス
販売店: 株式会社エーキューブ

V-Ray for Maya

V-Ray for Mayaはレンダリング時間、安定度、扱いやすさ、レンダリングパイプラインの効率化を革新する製品です。アーティストは品質に妥協せずに、その高速なレンダリングパワーに頼る事ができるでしょう。

開発元:
Chaos Group
対応ソフト:
Maya
ワークフロー:
レンダリング
販売店: 株式会社オーク 株式会社インディゾーン 株式会社ボーンデジタル

fryrender ONE

質感設定さえ行えば、物理学の法則で、実空間の光や色を再現可能な工学レンダラーです。露出、被写界深度、焦点、残像などの調整が、実際の一眼レフカメラと同じように設定することも可能。オプションのSWAPを使用すれば計算済画像上の質感変更が可能。

開発元:
randomcontrol
対応ソフト:
3ds Max
Maya
ワークフロー:
レンダリング
販売店: 株式会社Too

RENDER SP!CE

Maya,3ds Max,Soft Image他にWin/Macマルチプラットフォーム対応したBackburnerと混在可能なネットワークレンダリングツールです。特にBackburner機能の利用できないMaya for Mac環境でのネットワークレンダリング時に大活躍します。

開発元:
フジテレビジョン
対応ソフト:
3ds Max
Maya
ワークフロー:
ユーティリティー
販売店: 株式会社Too

BlastCode - Megaton

Blast Code "Megaton" には驚くべき破壊エフェクトを作成するのに必要なすべてのツールが入っています。標準的な機能に加え、Blast Code "Megaton" はスラブ、スイープ、ディテールが入っています。

開発元:
BlastCode
対応ソフト:
Maya
ワークフロー:
エフェクト
販売店: 株式会社インディゾーン

Unwrella 2 for Maya

Maya向けの高精度自動UVアンラップ ツールです。1-クリックで3Dモデルからストレッチの無い、キレイに整えたUVマップを作成し、テクスチャベークの作業に掛かる時間を大幅に減らします。

開発元:
3d-io
対応ソフト:
Maya
ワークフロー:
テクスチャー
販売店: 株式会社インディゾーン

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