Maxwell Render
物理的に正確な計算を行う偏りのないレンダリング・エンジンです。Maxwell Renderは光の振る舞いを実世界のように忠実にシミュレーションすることが可能です。単なるレンダラではなく、光のシミュレーションを行うライトシミュレーターです。
Autodesk Maya Tessellator Plug-in
このPlug-inをインストールすると、ATI FirePro™ 3DによるHardware tessellationがAutodesk Maya上で利用可能になります。3Dのパフォーマンスを落とすことなく、描画品質を向上させることができるので、CG等で非常に有利なソリューションです。
V-Ray for Maya
V-Ray for Mayaはレンダリング時間、安定度、扱いやすさ、レンダリングパイプラインの効率化を革新する製品です。アーティストは品質に妥協せずに、その高速なレンダリングパワーに頼る事ができるでしょう。
fryrender ONE
質感設定さえ行えば、物理学の法則で、実空間の光や色を再現可能な工学レンダラーです。露出、被写界深度、焦点、残像などの調整が、実際の一眼レフカメラと同じように設定することも可能。オプションのSWAPを使用すれば計算済画像上の質感変更が可能。
RENDER SP!CE
Maya,3ds Max,Soft Image他にWin/Macマルチプラットフォーム対応したBackburnerと混在可能なネットワークレンダリングツールです。特にBackburner機能の利用できないMaya for Mac環境でのネットワークレンダリング時に大活躍します。
BlastCode - Megaton
Blast Code "Megaton" には驚くべき破壊エフェクトを作成するのに必要なすべてのツールが入っています。標準的な機能に加え、Blast Code "Megaton" はスラブ、スイープ、ディテールが入っています。
Unwrella 2 for Maya
Maya向けの高精度自動UVアンラップ ツールです。1-クリックで3Dモデルからストレッチの無い、キレイに整えたUVマップを作成し、テクスチャベークの作業に掛かる時間を大幅に減らします。




