Archvision RPC (Rich Photorealistic content)
建築ビジュアライゼーション用の素材として、車や人物、家具小物のモデルライブラリーを提供しています。 2.5D、3D、3.5Dとシーンに合わせて適切なコンテンツを使用することができ、モーションを持ったコンテンツを使用することで、アニメーションシー ンの中に動きを与える事ができます。
Maxwell Render
物理的に正確な計算を行う偏りのないレンダリング・エンジンです。Maxwell Renderは光の振る舞いを実世界のように忠実にシミュレーションすることが可能です。単なるレンダラではなく、光のシミュレーションを行うライトシミュレーターです。
psd-manager 2.0
レンダーエレメントをPSDフォーマットのレイヤーとして書き出すプラグイン。Adobe® Photoshop®、Adobe® AfterEffects®との連携が非常に便利になります。
数値地図インポーター 1.7
国土地理院が発行している標高数値地図を読み取り、3ds Maxのメッシュオブジェクトに変換するプラグインです。
V-Ray for 3ds Max
実用性とコストパフォーマンスの高さで世界中の映画、ゲーム、建築プロダクションで使用される3ds Max用のレンダラープラグイン。最新のv2.0ではGPUによるインタラクティブレンダリング機能を統合し、最先端のレンダリングソリューションを提供します。
V-Ray RT for 3ds Max
3ds Max における初のインタラクティブレンダラーV-Ray RT。V-Ray RTは、シーンを動かしながらユーザーの動作に追随し、フォトリアルなシーンのプレビューを自動的に順次生成します。
fryrender ONE
質感設定さえ行えば、物理学の法則で、実空間の光や色を再現可能な工学レンダラーです。露出、被写界深度、焦点、残像などの調整が、実際の一眼レフカメラと同じように設定することも可能。オプションのSWAPを使用すれば計算済画像上の質感変更が可能。




