3ds Max モデリング
ゲームキャラクター、乗り物、環境・シーンの作成
ゲームモデリングの基本的なテクニックをすべてカバー。ゲーム業界で18年の経験を持ち、全世界で300万本を突破したPS用ゲーム『MotorStorm(モーターストーム)』シリーズにも大きく貢献する Andrew Gahan がエキスパートのテクニックを伝授します。
著者:Andrew Gahan (アンドリュー・ガーン)
定価:6720円(本体6400円 + 税)
ISBN:978-4-86246-182-7
発売日:2012年5月25日
- 対応ソフト:
-
3ds Max
- 発行・発売:
- 株式会社 ボーンデジタル
ハンズオンで基本から学べる
Autodesk Mayaセルフトレーニング
はじめるならワールドスタンダードの「Mayaトレ本」で、じっくり基本機能を習得しましょう。演習でモデルやシーンを構築し、アニメートしていくうちに、プロレベルのスキルを身につける準備が整います。各章はプロダクションの段階ごとに分かれているため、必要な機能に的を絞って短期間で学習することもできます。
著者:ダリウシュ・デラカシャニ(Dariush Derakhshani)
翻訳:株式会社Bスプラウト
定価:10,500円(本体10,000円 + 税)
ISBN:978-4-86246-152-0
発売日:2011年10月25日
- 対応ソフト:
-
Maya
- 発行・発売:
- 株式会社 ボーンデジタル
速習 建築CGパース マスターブック-エクステリア編-
3ds Max+Photoshopによるレタッチ&レンダリング
建築CGパース制作での「3DCGを使いこなす」ためのノウハウ集です。3ds Maxの機能の詳細にはあえて触れず、日々のパース制作業務で必要とされるパラメータを覚え、ツールとしてMaxを操るテクニックの習得に主眼が置かれています。
著者:冨田 和弘
定価:5,250円(本体5,000円 + 税)
ISBN:978-4-86246-125-4 C3055
発売日:2010年9月下旬
- 対応ソフト:
-
3ds Max
- 発行・発売:
- 株式会社 ボーンデジタル
MotionBuilderではじめる2.5Dアニメーション
MotionBuilderでアニメーションを作ってみようという方のための初めての書籍です。 CGアニメーションを学ぼうという学生、2Dでアニメーションを作っているが3Dの導入で戸惑っているプロの方々に、3DCGアニメーション導入の手引きとしてお読みいただきたい内容です。
著者:髙野 怜大
定価: 4,750 円(税込)
ISBN:978-4-86246-143-8
発売予定:2011年6月上旬
- 対応ソフト:
-
MotionBuilder
- 発行・発売:
- 株式会社ボーンデジタル
mental ray マスター
3D/CADプロフェッショナルのためのレンダリングテクニック
時間を短縮、高品質なイメージを作成!プロ用mental ray レンダリングテクニックが満載!3ds Max、Maya、Softimage、そして、AutoCAD、Inventor、Revit等のCAD系製品にも搭載されたmental ray レンダラーのテクニックを修得するための1冊です。
定価:7,980円(税込)
ISBN:978-4-86246-134-6
発売予定日:2010年12月下旬
- 対応ソフト:
-
3ds Max
Maya
Softimage
- 発行・発売:
- 株式会社ボーンデジタル
Autodesk公認
AUTODESK MAYA ビジュアルリファレンス2
Maya2008の日本語ユーザ・インタフェースに対応した世界で唯一のオフィシャルリファレンスブック。巻末には、1500項目以上にも及ぶ「完全版 日本語・英語メニュー対照表」を掲載。図解の逆引き事典として、断然オススメの1冊です!
定価:4,980円(税込)
ISBN:978-4-86267-022-9
発売日:2008年2月8日
- 対応ソフト:
-
Maya
- 発行・発売:
- 株式会社ワークスコーポレーション
Autodesk公認
AUTODESK 3ds Max オフィシャルトレーニングブック
3ds Max 唯一の公式トレーニングブック!(ver.9対応) 基本機能解説+チュートリアルで初心者でも安心。応用編も盛りだくさんなので、困ったときの1冊として中級者にも長く愛用していただけます。
定価:5,980円(税込)
ISBN:4-86267-011-3
発売日:2007年3月2日
- 対応ソフト:
-
3ds Max
- 発行・発売:
- 株式会社ワークスコーポレーション