1. ユーザインターフェイスについて 3ds Max 2010 からリボインターフェイスやアプリケーションボタンなど、オートデスク各製品のインターフェイスが共通化され、ユーザビリティの向上を行いました。
インターフェイス
01. ユーザインターフェイス
ビュー描画
02. Review 3 テクノロジー
03. mental mill
モデリング
04. グラファイトモデリングツール
05. フリーフォームの作成
06. その他のグラファイトモデリング機能
07. UVWマップについて
08. プロオプティマイザー
09. ビューポート キャンパス
10. PorBooleanの新機能
レンダリング
11. カメラパスでのアニメーションレンダリング改善点
機能
12. アセット管理「コンテナ」
13. パーティクル フロー アドバンスト・プロサウンド
14. クロスシミュレーションの新機能
15. サブスクリプションメンバー特典CAT