アニメーションで駆動するロコモーション

Unityに組み込んだサンプルです。パスが幅(チャネル)の情報を持つようになり、スプラインがチャネルの内側に動的に計算されます。
Autodesk Gameware Navigation紹介ムービー(日本語字幕付)

Autodesk Gameware Navigation紹介ムービー(日本語字幕付)

Autodesk Gameware Navigation は人工知能のミドルウェアで、複雑なゲーム環境でのNavMesh生成、経路探索、経路追跡を自動的に行います。キャラクターや障害物の回避、動的なNavMesh、入れ替え可能なセクターは直ぐに使用できます。野心的でより複雑なAI動作がGameware Navigationで可能になります。

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