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CEDEC 2015

新しいゲームエンジン Autodesk Stingray の紹介
~GDC2015でテクニカルプレビューを行ったゲームエンジンを日本初公開~

Stingray(スティングレイ)は最新で非常に柔軟性のある3Dゲームエンジンです。データ駆動型のレンダリングパイプラインが、強力で簡単に使えるゲーム開発ツールと共に提供されています。 StingrayとMayaや3ds Maxといったオートデスクの3DCGソフトウェア製品を組み合わせることで、今までの3Dゲーム開発のワークフローを大きく変えることになるでしょう。

講師:梅澤 孝司
オートデスク株式会社
メディア&エンターテインメント
シニア ソフトウェア ディベロッパー
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