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新着情報

Road to Stingray 2016.02.17
コラム
第4回:STINGRAYでプロトタイプを制作する -UNIT・FLOW EDITOR-
Road to Stingray連載の第4回目は引き続きハヤシヒカルが担当します。私達がより深くStingrayを知るために実際に作成したプロトタイプの制作過程を通して、各機能の詳細や躓きそうな点な・・・続きを読む
2016.02.15
ユーザ事例
国内初のFlame for Mac OSXを導入/MC最新バージョンで4K再生環境を構築 ポストプロダクションとの連携をさらに強化、今春にはMAもリニューアル
太陽企画(株)はこのほど、東京・新橋の自社ビル地下1階にある編集室を全面リニューアルし、運用を開始した。オンライン編集室には国内初となるAutodesk Flame for Mac OSXを導入、CM・・・続きを読む
2016.02.10
新着情報
SHOTGUNの機能を理解するには
プロジェクト管理ツール SHOTGUN の操作を理解するのに役立つ学習リソースをまとめたページを公開しました。 SHOTGUNの機能や操作方法を効率よく理解していただけます。 ぜひご利用ください。 S・・・続きを読む
2016.02.10
イベント情報
Road to Stingray イベント第1弾~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ~
オートデスクのCG、映像の情報発信サイトである「AREA Japan」で大好評連載中のコラム、「Road to Stingray」。「Road to Stingray」とは、オートデスクがリリースした・・・続きを読む
Road to Stingray 2016.02.10
コラム
第3回:STINGRAYでプロトタイプを作る
Road to Stingray連載の第3回目は、前回に引き続きハヤシヒカルが執筆しております。 今回から数回にわけて、私達がより深くStingrayを知るために実際に作成したプロトタイプの制作過程・・・続きを読む
2016.02.08
イベント情報
Box Japan メディア&エンターテイメント業界向けクラウド活用セミナー
オートデスク株式会社は株式会社Box Japanが主催する「Box Japan メディア&エンターテイメント業界向けクラウド活用セミナー」に協力・登壇いたします。 イベントではオートデスク プロジェク・・・続きを読む
DML~CG制作 いろはにほへと~ 2016.02.03
コラム
第6回:モーションツールのいろはにほへと
はじめまして、株式会社デジタル・メディア・ラボ 大阪オフィス、モーショングループの内田です。 ぼくはこれまでSoftimage、Maya、3ds Max、と複数のソフトを使用して仕事をしてきましたが、・・・続きを読む
天睛技〜画龍の3ds Max テクニック〜 2016.02.01
コラム
三の参〜物理シミュレーションと手付けアニメーションで作るイメージムービー 3 アニメーション〜
MAX の MAX による MAX のためのコラムです。 今回は日本古来の玩具、ビー玉をモチーフに物理シュミレーションと手付けのアニメーションを使用したイメージムービーを作成しました。 本コラムの三・・・続きを読む
2016.01.29
新着情報
Meet the Experts オートデスク ウェビナー 「パナソニック4Kムービーメイキング~3ds Maxでの高解像度ハイクオリティ映像制作のテクニック~」再々放送
「パナソニック4Kムービーメイキング~3ds Maxでの高解像度ハイクオリティ映像制作のテクニック~ 」を2016 年 2 月 18 日(木)14:00から再々放送します。 WOW は東京と仙・・・続きを読む
Road to Stingray 2016.01.27
コラム
第2回:STINGRAYはじめの一歩
みなさん、こんにちは。今回のROAD TO STINGRAYでお手伝いしておりますハヤシヒカルです。 前回に引き続きAutodesk社から8月19日にリリースされたばかりのゲーム開発エンジン「Sti・・・続きを読む
2016.01.27
新着情報
SHOTGUN ゲーム業界ユーザ導入事例セミナー~米国大手ゲーム会社、エレクトロニック・アーツ、Microsoft Studiosの2社が登壇して、SHOTGUN導入について語る!~のオンデマンド配信をスタートしました。
2015 年 12 月 10 日(木)に開催したイベント「SHOTGUN ゲーム業界ユーザ導入事例セミナー~米国大手ゲーム会社、エレクトロニック・アーツ、Microsoft Studiosの2社が登・・・続きを読む
2016.01.22
新着情報
クリエイティブ フィニッシング アーチスト名鑑 2016 を公開いたしました
オートデスク クリエイティブ フィニッシング アーチスト名鑑 2016を公開しました。Autodesk Flame、Autodesk Smoke、Autodesk Lustreといったクリエイティブ・・・続きを読む
2016.01.22
新着情報
Meet the Experts オートデスク ウェビナー 『国内外をボーダレスに行き来するKOO-KI流CG WORKS!Vol.2 マルイTVCM「マルコとマルオの7日間」メイキング』再々放送
『 国内外をボーダレスに行き来するKOO-KI流CG WORKS!Vol.2 マルイTVCM「マルコとマルオの7日間」メイキング』を2016 年 2 月 12 日(金)14:00から15:45・・・続きを読む
2016.01.21
新着情報
Flame Premium Learning Channel(日本語版) にムービーを追加しました。
3D ビジュアル エフェクト ソフトウェア Autodesk Flame Premium は、VFX、リアルタイム カラー グレーディング、エディトリアル フィニッシング、ポストプロダクションのため・・・続きを読む
2016.01.20
新着情報
Media & Entertainment iNews 2016 年 1 月号
Autodesk M&Eのメールマガジン 「M&E iNews」を配信しました。 メールを受信されていない方はこちらからご覧ください。 M&E iNews 2016 年 1月号 バックナンバーはこ・・・続きを読む
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