新着情報

宋さんの3ds Max キッチンスタジアム〜もう一回、初心から考えよう〜 2011.04.05
コラム
第11回:iray <その1> irayを使おう
irayって何? irayは3ds Max 2011 Subscription契約ユーザー限定で提供を開始し、新しい3ds Max 2012に標準で搭載される新しいレンダリングプログラムです。 ira・・・続きを読む
カラーマガジン 2011.04.04
コラム
第6回:異なるイメージステートのイメージビューイングとログからリニアへの変換
今回のThe Color Magazineでは、Inferno、Flame、Flint、Smoke (以下IFFS) 2009 Extension 1ビューイングパイプラインに搭載された新しい機能と・・・続きを読む
VFXの話をしよう 2011.04.01
コラム
第6回:「アラビアのロレンス」にみる視覚効果とは
最近、一部の東宝系の映画館でやっている「午前十時の映画祭」という企画が好評らしい。毎朝、日替わりで朝10時からもう滅多に映画館では観られない過去の作品を上映するというもので、「カサブランカ」「雨に唄え・・・続きを読む
PERCH長尾の知っ得!デザインビズ必読ポイント! 2011.03.31
コラム
第22回:広告業界のクリエイターのクリエイティブ力の秘密<6>
こんにちは、パーチ長尾です。 「経営はアートだ」という言葉があるように、一見クリエイティブと縁がなさそうに感じられる経営や管理、営業といった仕事でも、広告制作と同じようにクリエイティビティーが必要な仕・・・続きを読む
次世代メディアとM&E 2011.03.30
コラム
第8回:Project SkylineとAutodesk Beast 2012
このたびの地震により被害を受けられた皆さまとご家族の方々に、謹んでお見舞い申し上げます。 オートデスク社員一同、一日も早い復旧と復興をお祈りするとともに、被災地の方々にできる限りのサポートをさせてい・・・続きを読む
映像編集と道具としてのSmoke 2011.03.28
コラム
第1回:Smokeコラム、はじめました
はじめに・・・・ この度の東北地方太平洋沖地震により被災された皆様に、謹んでお見舞い申し上げます。皆様のご無事と、一日も早い復興を心よりお祈り申し上げます。 どうも、はじめまして。オートデスクの川船・・・続きを読む
2011.03.24
イベント情報
Autodesk at NAB 2011
今年のNAB 2011では、オートデスクの最新のビジュアルエフェクト、カラー グレーディング、映像編集フィニッシングのトータルソリューション、Flame Premiumと、編集フィニッシングソリュー・・・続きを読む
2011.03.24
イベント情報
シャープスマートフォン3Dコンテスト ~CG・アニメーション部門~
オートデスクは、シャープスマートフォン3Dコンテストをサポートします。上位入賞者には総額200万円賞金と米国アカデミー賞公認のショートショートフィルムフェスティバル3D部門にノミネート権利が!スマート・・・続きを読む
DirectX 11とWindows Gaming Technology 2011.03.24
コラム
第3回:3D立体視-実践編-
皆さん、こんにちは。マイクロソフトの鵜木です。 ちょいと時間がたってしまいました。言い訳させていただくと会社の引っ越しとかもろもろあったんです。そうそう会社名も変わりました。これからは日本マイクロソ・・・続きを読む
宋さんの3ds Max キッチンスタジアム〜もう一回、初心から考えよう〜 2011.03.17
コラム
第10回:照明単位
それでは引き続き照明単位について解説していきましょう。 光の強度単位その2 ●輝度(カンデラ毎平方メートル) 輝度は物体の輝きを示す単位で、その物体の明るさは物体の照度と反射率で決定します。物体の面積・・・続きを読む
2011.03.10
ユーザ事例
PV 制作における Softimage の活用
国民的アイドルユニットをめざし、きらめく舞台はさらなる高みへ! 2005年にアーケード版として稼働が開始したアイドルマスターは、プレイヤーが芸能事務所の新人プロデューサーとなりトップアイドルを育ててゆ・・・続きを読む
読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 2011.03.07
コラム
第9回:マーキングメニュー活用方法(4/4)
「Mayaはデフォルトのままだと効率が上がらない」というのは昔のMayaの話で、しばらく前からデフォルトで素晴らしいマーキングメニューが追加されています。さりげなく追加されているのであまり気づいていな・・・続きを読む
2011.03.02
イベント情報
Maya, 3ds Max, Softimage 新バージョン 2012 発表セミナー
本イベントでは エンターテインメントやビジュアライゼーション業界の皆様向けに、GDC 2011 のタイミングで発表した Maya 2012, 3ds Max 2012, 3ds Max Design・・・続きを読む
2011.03.02
新着情報
デジタル エンターテインメント クリエーション 最新バージョンを発表しました。
オートデスクの最新のデジタル エンターテインメント クリエーション製品の2012バージョンを発表しました。あらゆる製品において、革新的な新機能を搭載。さらにスイート製品では相互運用性が格段にレベルアッ・・・続きを読む
カラーマガジン 2011.02.28
コラム
第5回:REDカメラの階調再現
最近デジタルシネマトグラフィが注目されているが、REDカメラほど話題になっているカメラはないだろう。しかし、このカメラとその関連ソフトウェアに関する資料がないため、ポストプロダクションでREDによる・・・続きを読む
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