AREA JAPAN 公式 Facebook ページ
トレンド&テクノロジー
門口 洋一郎
Maya、 3ds MaxそしてMotionBuilderやMudbox、ShowcaseといったM&EのDCCや、HumanIK、Kynapse、Beast等のミドルウエアなど、次世代のメディアに対し如何にAutodeskのM&Eが力を入れているかを紹介していきたいと思っています。末長くお付き合いいただければ幸いです。
いよいよ2012年が始まりました。昨年は震災もあり、色々な事を考えさせられる年でした。私も小さい子供を抱えていますので未だに落ち着かない毎日ですが、2011年をなんとか乗り切ることができました。今年は色々と面白いことも考えていますので、様々な形で発表していければと思っています。 まず第一弾として先・・・続きを読む
秋も深まってきました。私は密かに早朝に起きだして自転車か、ランニングで街を走り回るのが好きなのですが、そろそろ神宮外苑の銀杏並木が色づきます。朝は少し肌寒いですが散策するのが楽しみな時期になってきました。 さて、時候の話はこれくらいにして、皆様お待たせしました。今年も我々メディア&エンターテインメ・・・続きを読む
暑い夏も終わりました 今年は節電の夏でしたが、皆様はいかがお過ごしでしたか?我々M&EはSiggraphに始まり、CEDEC、東京ゲームショー、Autodesk University Japan、そして2012のサブスクリプションユーザ様向けのバージョンであるSubscription Advanta・・・続きを読む
Siggraphが近づいてきました。 今年もCG屋さんにとっては欠くことができないSiggraphのシーズンがやってきました。今年のSiggraphはいつもと異なりアメリカではなく、カナダのバンクーバーで行われます。 最近でこそ頻度は減りましたが、以前はSiggraphの前にMontrealに渡り、・・・続きを読む
GTMF 2011に関して Game Tools & Middleware Forum(以下GTMF)が始まって9年目となりました。始まったころと今ではゲームにおけるツールやミドルウエアの立ち位置はずいぶん変わってきたのではないでしょうか。ゲームを取り巻く環境もスマートメディアに代表される新しい環境・・・続きを読む
このたびの地震により被害を受けられた皆さまとご家族の方々に、謹んでお見舞い申し上げます。 オートデスク社員一同、一日も早い復旧と復興をお祈りするとともに、被災地の方々にできる限りのサポートをさせていただく所存です。 GDC2011が終わりました。 あれからずっとバタバタしていまして、2月末からラス・・・続きを読む
今年は寒いです 1月も終わり2月がスタートしますが、寒い日が続きます。皆様同お過ごしでしょうか?実は私は昨年より自転車通勤に切り替えました。夏の暑い中を走るのも大変でしたが、寒い日は特に耳と指先が特に辛くなります。それでも体そのものは運動で暑くなっているため会社に着くころには「Tシャツ着替えなきゃ」・・・続きを読む
マスタークラスはどうでしたか いよいよ2011年もはじまりました。あけましておめでとうございます。もう昨年の話しになりましたが、我々M&Eとしては初の試みだった3ds Max, Maya ,Softimageのマスタークラスを開催しましたが、いかがでしたでしょうか。北米でのマスタークラスはWebベー・・・続きを読む
セルフシャドーに関して ダイナミックオブジェクトに行く前に弊社エンジニアの長谷川が作成した少々豪華なセルフシャドーの例がありますので、こちらも紹介します。動画を見ていただくのが一番早いと思います。動画ではわかりやすいようにキューブとグリッドで構成されていますが、個別のオブジェクトではなく、予めブーリ・・・続きを読む
お恥ずかしい話ですがSpherical Harmonics(SH)?球面調和関数?最初にこの言葉を認識したのは恥ずかしながら最近です。その前からPrecomputed Radiance Transfer(PRT)の実装の話や、それこそ前の会社のイベントの中でマイクロの川西さんからサンプルのデモをして・・・続きを読む
MasterClassesの宣伝「上杉さん、3ds MaxのMasterClassやってください」「時間さえあえば良いですよ」某焼鳥屋でのこんな会話から始まったMasterClassですが、本人の意思とは別に公開に至るまで様々な困難がありましたが、マーケティングの一ノ瀬が粘り強く交渉し、ようやく情報・・・続きを読む
オートデスクでミドルウエア?オートデスクと言えばユーザの方々からは3ds Max , Maya , Softimageの会社だという印象が強いと思います。実はCADが売上の大半を占める会社です。なんと言ってもAutoCADを始めとした建築、製造業、土木といった堅い系の業界向けの2D/3Dのアプリケー・・・続きを読む
最初は御挨拶 どこかで見たようなタイトルだと気づかれた方は正しいですその通りです。諸事情により連載がストップしていたあれの続きです。 と言っても当時と異なり、現在ではM&E技術チームのマネージャーを務めていますのでSoftimageだけが対象ではありません。Maya、3ds Maxそして・・・続きを読む
もっと見る
最新の情報をいち早くお届けするため、AREA Japanの最新ニュースをRSS2.0により配信しています。