チュートリアル / 宋さんの3ds Max キッチンスタジアム〜もう一回、初心から考えよう〜
2011.01.13
明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 正月ボケもそろそろ消え始めたところで2011年度第一発目のキッチンスタジアムです。 前回の予告通り、今回から光の減衰や光の強度、またそれら・・・続きを読む
トレンド&テクノロジー / PERCH長尾の知っ得!デザインビズ必読ポイント!
第19回:広告業界のクリエイターのクリエイティブ力の秘密<3>
2011.01.11
こんにちは、パーチ長尾です。 デザインプロダクションにいた頃、先輩がよく雑誌を見ていました。BRUTUS とかNumber だったと思います。当時は「好きな雑誌なのかなあ」と思っていましたが、それは現・・・続きを読む
トレンド&テクノロジー / PERCH長尾の知っ得!デザインビズ必読ポイント!
第18回:広告業界のクリエイターのクリエイティブ力の秘密<2>
2010.12.22
こんにちは、パーチ長尾です。 はじめて広告業界に入って仕事をしたとき、その制作期間の短さに驚きました。 まず、お客様から制作の依頼があり、それに対して提案をして、OKが出てからビジュアルの制作を行い、・・・続きを読む
チュートリアル / 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ
2010.12.20
今回はMayaの宝刀マーキングメニューについてです。 Mayaは作業効率を重視して作られています。少しでも速く作業をしようとする人にしっかり答えてくれるようになっています。操作の速度と正確さが向上す・・・続きを読む