ユーザ事例

株式会社 コミックス・ウェーブ・フィルム
『君の名は。』

新海監督のビジョンの表現に3DCGが必要な理由とは?!

2017.02.21

3ds Max | アニメ | 映画・TV

株式会社 アルゴリズムデザインラボ
「上空地を最大限に利用した未来の高層ビル」

アルゴリズムデザインラボ インタビュー
3D モデリング、BIM、環境シミュレーション...... 3ds Max を核に展開する「泥臭い」コンピュテーションの世界

2016.10.11

3ds Max | 建築・製造・広告

バンダイナムコ スタジオ&プレミアムエージェンシー
鉄拳タッグトーナメント2

バンダイナムコ スタジオ&プレミアムエージェンシー Interview 「プリビズと Entertainment Creation Suite を駆使し6カ月で創りあげた大作エンディングムービー」

2013.06.12

3ds Max | Maya | MotionBuilder | ゲーム

SOLA DIGITAL ARTS INC.
Starship Troopers: Invasion

SOLA DIGITAL ARTS Interview『 Entertainment Creation Suite、 Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderを駆使! フルCGで創るハリウッド映画人気シリーズの最新作』

2012.10.15

3ds Max | Maya | MotionBuilder | 映画・TV

株式会社イニス
The Black Eyed Peas Experience

イニス Interview 「超短期間でのダンスゲーム開発を可能にしたHumanIK等の新ミドルウェア活用術」

2012.02.06

3ds Max | MotionBuilder | ゲーム
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