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ユーザ事例

株式会社 白組
SPACE BATTLESHIP ヤマト

Maya & 3ds Maxのデジタルパワーで"何処にもない世界"を一から創り、壊す「SPACE BATTLESHIP ヤマト」の挑戦

2010.12.09

3ds Max | Maya | 映画・TV

プラチナゲームズ株式会社
VANQUISH(ヴァンキッシュ)

VANQUISH(ヴァンキッシュ)

2010.12.09

MotionBuilder | ゲーム

Ubisoft Montreal 社
アサシン クリードⅡ

オートデスクの 3D パイプラインで新しい命が吹き込まれ、再生された『Assassin's Creed II (アサシン クリード II)』

2010.10.26

3ds Max | MotionBuilder | ゲーム

株式会社カプコン
ロストプラネット2

ロストプラネット2における新しい映像表現

2010.10.01

ゲーム

Autodesk Education Suite for Entertainment Creation 2011
教育事例

さらに教育現場/学生が使いやすくなったスイートが登場

2010.09.29

3ds Max | Maya | 教育

株式会社スクウェア・エニックス
Final Fantasy XIII

リアルタイムカットシーンのワークフロー

2010.08.30

Maya | MotionBuilder | ゲーム

株式会社 白組
トミカヒーロー レスキューファイアー

週 1 回放映の特撮ドラマ制作現場で質と量、納期への厳しい要求に応えた 3ds Max&V-Ray の CG パイプライン

2010.08.29

3ds Max | Maya | 映画・TV

株式会社サンライズ
いばらの王 -KING of THORN-

3ds Max で創る次世代アニメーション 2D 作画と 3D CG をシームレスに繋ぐ究極のハイブリッド映像

2010.08.28

3ds Max | 映画・TV

株式会社セリウス
葛城ミサト報道計画

最新の音声合成に高精細グラフィックでヱヴァンゲリヲンの世界を再現 Maya で創造する全く新しいゲーム空間

2010.08.27

Maya | アニメ | ゲーム

株式会社テレビ朝日
交渉人 THE MOVIE

オートデスクのフィニッシングソリューション、映画「交渉人 THE MOVIE」の制作で活躍

2010.08.26

Flame | Smoke | 映画・TV
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